Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Стильные игры в стиле ретро с лазерным вырезом, 3D-принт-кейс

Что привлекает производителей в ретро-играх? Возможно, это проблема объединения системы, или, возможно, дело в том, что вы можете иметь все игры из своего детства на консоли, что было бы невозможно даже 10 лет назад. Я думаю, что это сочетание для большинства людей. Хотя я никогда не собирал систему самостоятельно, за некоторыми заметными исключениями, время, которое я трачу на создание вещей, обычно намного больше, чем время, которое я трачу на их использование.

Возможно, сборка Майкла Барретты Portaberry Pi Ultra станет исключением из этого правила, хотя, учитывая то, что он создал несколько моделей раньше, ему, безусловно, тоже нравится этот процесс. Эту конкретную сборку можно увидеть здесь на imgur (или сокращенно ниже), она имеет 5-дюймовый HDMI-дисплей, «полный набор современных элементов управления», стереодинамики и работает на Raspberry Pi 2 с Retropie 4.1.

На вопрос о том, что вдохновило Portaberry Pi Ultra, Барретта ответила, что:

Я любил портативные гаджеты всю свою жизнь. Что-то в инженерной задаче объединения всех этих компонентов в функциональную машину очаровывает меня. Это как сложные игры в тетрис. Объедините это с моей любовью к видеоиграм, и вы получите серию портативных игровых автоматов: P

Начинается сборка документации на imgur, после нескольких картинок и GIF-файлов, чтобы убедить вас в том, что вам нужно создать свою собственную, с указанием используемых компонентов. Несмотря на наличие умеренно большого количества компонентов, в том числе нескольких печатных плат, на следующих рисунках показано, как они собираются довольно упорядоченно. Все становится немного сложнее, когда все соединено вместе, но, учитывая все, что происходит в очень маленьком пространстве консоли, все выглядит довольно упорядоченно к тому времени, когда крышка надета.

Работа над и после сборки заняла у Барретты около 2 месяцев. По его оценкам, около 75 часов потребовалось, чтобы спроектировать и построить все. Однако, если вы хотите создать свой собственный проект, на его разработку и документацию ушло около 25 часов, поэтому с помощью его бесплатной онлайн-помощи с помощью инструкций по сборке Thingiverse можно теоретически собрать все это примерно за неделю. Он отмечает, что:

Общая стоимость составляет от 200 до 225 долларов в зависимости от того, откуда поставляются детали. Документация по Thingiverse включает в себя: руководство по началу работы с общими советами и инструкциями, ведомость материалов с подробной стоимостью и исходной информацией для всех компонентов, и, наконец, журнал сборки, состоящий из 160 изображений, с подробными инструкциями по созданию проекта. ,

Я потратил почти столько же времени на документацию, как и на разработку и создание этого проекта. Мне нравится, чтобы моя работа была максимально воспроизводимой.

Структурные компоненты были напечатаны на 3D-принтере или вырезаны из дерева, о чем Барретта позаботился в производственном пространстве Hive76 в Филадельфии, где он является участником. Если у вас нет доступа к лазерному резцу, вместо этого можно распечатать деревянные детали, и в этом случае необходимые 3D-файлы включены в его документацию.

Как вы можете подозревать, Барретта вполне довольна сборкой. Даже с чем-то превосходным, как это, он хотел бы улучшить несколько вещей:

В целом я очень доволен результатом. Здесь и там есть некоторые неровности, но я думаю, что это выглядит очень хорошо и играет почти во все видеоигры, которые я пробовал. Хотелось бы, чтобы я использовал Raspberry Pi 3 в начале сборки, а не оставлял этот вопрос открытым. Использование Raspberry Pi 2 кажется большим камнем преткновения для многих людей, и я считаю своим приоритетом попытаться заменить Rpi2 на Rpi3 в ближайшем будущем, чтобы посмотреть, как работает система.

Если этот дизайн кажется вам достаточно интересным для практического использования, Барретта отмечает, что:

Я надеюсь, что люди строят свои собственные Portaberry Pi Ultra. Как энтузиаст промышленного дизайна и инжиниринга, я испытываю большое удовлетворение, зная, что мой дизайн был интересным и организованным настолько, что другие люди могли попробовать его самостоятельно.

Если вы хотите узнать, как она работает в самой лучшей игре для N64, посмотрите видео ниже:

Можно утверждать, что Goldeneye был лучшим, или, возможно, многими, многими другими играми, но я думаю, что мы все можем согласиться с тем, что Марио Карт отлично выглядит на своей консоли! По связанной теме, если вы делаете действительно как Марио Карт, посмотрите на детскую постройку Уэса Суэйна в стиле Марио.Увидев это лично, я могу засвидетельствовать, что это невероятно.

Поделиться

Оставить комментарий