Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Maker Faire Detroit: интервью безграничного плоттера

Осталось всего две недели, пока 31 июля и 1 августа в Генри Форде не состоится первый в истории Maker Faire Detroit! Это захватывающее изучение всех творческих проектов и людей, приезжающих на Faire. Сегодня мы общаемся с Николасом Ридом из проекта Limitless Plotter.

1. Расскажите нам о проектах, которые вы предлагаете Maker Faire.В течение последних семи месяцев коллега из KU Тим Уильямс и я сосредоточили свое внимание на создании платформы для смешивания цифрового и физического искусства. Наш проект направлен на то, чтобы иметь возможность мобильного размещения практически любого типа носителя практически на любой поверхности и использовать компьютерное управление для точности и сложности. Мы начали с тестирования маркеров сухого стирания на белых досках, и теперь успешно внедрили аэрограф, который позволяет наносить маркировку практически на все поверхности. На ранних этапах мы потратили много времени на изучение комплектов с ЧПУ и их работы, чтобы мы могли восстановить один из них в соответствии с нашими потребностями. В нашем дизайне используются расходные материалы (помимо комплекта ЧПУ) для создания расширяемой системы, настраиваемой для различных размеров холста. 2. Как вы узнали о Maker Faire и почему решили принять участие? Я наткнулся на видео с одной из предыдущих выставок Faire, и это вызвало у нас большой интерес как возможность впервые продемонстрировать нашу работу и учиться у всех других, которые делают удивительные вещи, помимо того, чтобы добраться до испытать Детройт в первый раз, а также.

3. Расскажите нам о себе. Как вы начали делать вещи и кто вас вдохновляет? Тим и я - недавние выпускники архитектурной программы Университета Канзаса, проведшие много времени друг с другом за последние два года. В нашей программе нас поощряют к изучению проблем, выходящих за рамки нашего предусмотренного пути, которые бросаются в глаза. В прошлом мы создавали инсталляции, основанные на человеческом движении, складывающейся мебели, а также на бесконечном количестве учебных моделей. Вне школы мы гоняли картинги, спроектировали и изготовили мебель, и спаяли вместе роботов, следующих за линией. Наше самое большое вдохновение - Интернет. Нельзя сказать, что в нашей жизни нет удивительных создателей, но для этого проекта мы тщательно изучили каждый шаг процесса где-то в Интернете.

4. Является ли ваш проект сугубо хобби или начинающим бизнесом? Это относится к вашей повседневной работе? Поскольку в настоящее время мы безработные, этот проект стал нашей повседневной работой за вычетом доходов. Мы тратили на это время в школе, когда уроки выходили из строя, пиратствуя в пустых классах по ночам, чтобы сделать тестирование. Для нас этот проект представляет собой комплексное упражнение, которое включает в себя нашу любовь к строительству и концептуальное развитие. Часто мы находимся в поиске путей, чтобы принести более масштабные версии машины в архитектурный мир.

5. Какая новая идея (внутри или вне вашей области) взволновала вас в последнее время? В последнее время я был очень взволнован с Tesla Motors (не то, чтобы электромобили вообще были чем-то новым) из-за двойной проблемы транспорта и энергии. Я убежден, что электричество - наш единственный жизнеспособный источник возобновляемой энергии, чтобы обеспечить нас транспортом. Я не могу ждать, пока улицы будут тихими, но не пустыми.

6. Какой твой девиз? ПОЦЕЛУЙ (но не с идеями): С самого начала нашего сотрудничества мы мечтали о том, как будет выглядеть наша конечная конструкция, создавая сложные методы для рисования невозможных расстояний. Все дело в том, чтобы работать шаг за шагом, а не терять конечную цель. Часто наши решения приходят после часа обдумывания (или десяти итераций встроенного раздела) и поиска лучшего ответа для незначительной корректировки. Поразительно, оглядываясь назад, видеть, как много мы узнали, просто заказав тот комплект ЧПУ, который положил начало нашему производству. Каждый мгновенный шаг вызывал огромное волнение, например, просто заставляя линейные подшипники работать должным образом.

7. Какой совет вы бы дали молодым производителям, только начинающим? Для новичков мы думаем, что очень важно начать делать как можно скорее. Не каждый проект должен быть сложным или уникальным. Мы нашли несколько проектов, которые похожи на наши, но мы все еще постоянно думаем о следующем шаге. Всегда есть две вещи, которые вы получаете, когда делаете что-то: это что-то, и опыт создания этого чего-то, что, по нашему мнению, более ценно.

8. Что тебе больше всего нравится в Детройте? Ну, никто из нас никогда не был в Детройте раньше, поэтому сейчас все, что я могу сказать, это то, что мы любим это, потому что Maker Faire здесь! Как архитекторы, мы всегда взволнованы будущим потенциалом города, и мы с нетерпением ждем возможности испытать его впервые в ближайшее время!

Спасибо, Николас! Не могу дождаться, чтобы проверить Плоттер в его последнем воплощении. Посетите веб-сайт Maker Faire Detroit для получения всей необходимой информации, включая информацию о том, как заранее купить билеты. Увидимся там!

Поделиться

Оставить комментарий