Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Если вы собираетесь убить его, с открытым исходным кодом это!

Через неделю другая компания убивает гигантский продукт, потратив миллионы долларов и годы на развитие. Еще в 2009 году Cisco купила Flip от Pure Digital Technology. Фанаты и производители гаджетов были озадачены этим; телефоны были достаточно хороши, чтобы начать побеждать Flip. Теперь он направляется на свалку.

Некоторые компании терпят неудачу, некоторые убивают производственные линии, которые не приносят прибыли, но, в конце концов, куда уходят все знания? Нигде, обычно. В мире одноразового всего, настало ли время, когда мы требуем, чтобы компании делали что-то хорошее для человечества в дополнение к практическим результатам?

Если компании собираются просто что-то убить, почему бы не открыть это? Некоторые компании делают именно это, а другие, такие как Nokia, пообещают открыть исходный код (Symbian, неработающий продукт), а затем быстро повернутся назад, заблокировав его. На фото выше гроб Nokia.

В этой статье я собираюсь поделиться своей коллекцией продуктов, которые больше не существуют, но должны (или могли) быть выпущены как проекты с открытым исходным кодом. Часть цели заключается в том, чтобы вы опубликовали те из них, которые вы хотели бы видеть «с открытым исходным кодом». Мой список включает несколько знакомых фаворитов, таких как гуманоидные роботы Sony, для некоторых старых таймеров, таких как беспроводные карты Ricochet.


Чтобы начать, я собираюсь начать с вещей, которые бьют людей. Я не уверен, должен ли быть новый закон робототехники для создателей, но я хотел бы видеть тот, который говорит: «Если вы, создатель, делаете что-то, чтобы побить или подражать людям, вы должны показать свою работу в какой-то момент ». Кажется справедливым.

Sony AIBO и Sony QRIO

Первыми в моем списке роботы-питомцы от Sony и гуманоиды.

AIBO (искусственный интеллект roBOt, в переводе с японского означает «приятель» или «партнер») был одним из нескольких видов роботизированных домашних животных, разработанных и изготовленных компанией Sony. С момента их появления 11 мая 1999 года было несколько разных моделей, хотя AIBO была прекращена в 2006 году. AIBO может ходить, «видеть» свое окружение с помощью камеры и распознавать голосовые команды на испанском и английском языках. Роботы-питомцы AIBO считаются автономными роботами, поскольку они способны учиться и созревать на основе внешних стимулов от их владельца, их окружения и других AIBO. Художник Хадзимэ Сораяма создал первоначальные проекты для AIBO. Оригинальные проекты являются частью постоянных коллекций МоМА и Смитсоновского института. Дизайн получил от Sony и ее дизайнера Сораяму высшую дизайнерскую награду, которую может получить Япония. 26 января 2006 года Sony объявила о прекращении AIBO и некоторых других продуктов с марта 2006 года в стремлении сделать компанию более прибыльной.

Было продано около 120 000 AIBO, и в то время как Sony угрожала некоторым ранним модерам AIBO, эти роботы-животные в конечном итоге стали символом многих из того, чем может быть робототехника. AIBO был потрясающим; У меня их было несколько, и их сервоприводы к их системам зрения - это то, над чем роботы работают годами и редко получают права. Это сложная проблема, и Sony хорошо поработала. Но теперь это прошло.

Далее, QRIO ...

QRIO («Quest for cuRIOsity», первоначально называвшийся Sony Dream Robot или SDR) должен был стать двуногим гуманоидным развлекательным роботом, разработанным и продаваемым (но никогда не продаваемым) Sony, чтобы следить за успехом своей игрушки AIBO. Высота QRIO составляла около 0,6 м (2 фута), а вес - 7,3 кг (16 фунтов). Девиз QRIO - «Делай жизнь веселее, делай счастливее!»

26 января 2006 года, в тот же день, когда компания объявила о прекращении производства AIBO и других продуктов, Sony объявила о прекращении разработки QRIO. До того, как он был отменен, сообщалось, что QRIO проходит многочисленные этапы разработки, тестирования и масштабируемости с намерением стать коммерчески доступным в течение трех или четырех лет.

QRIO способен распознавать голоса и лица, позволяя запоминать людей, а также их симпатии и антипатии.Видео на веб-сайте QRIO показывает, как разговаривают с несколькими детьми. QRIO может работать со скоростью 23 см / с и считается в Книге рекордов Гиннеса (издание 2005 года) первым двуногим роботом, способным к бегу (который он определяет как движущийся, когда обе ноги отрываются от земли одновременно). Внутренняя батарея 4-го поколения QRIO работает около 1 часа.

Я смог увидеть этих маленьких ботов лично во время работы с Sony в Японии (видео выше); они потрясающие - нет ничего похожего на них. Если Sony хочет разработать что-то, что либо имитирует, либо конкурирует с людьми, они должны как минимум выпустить работу, если убьют ее. Подумайте о достижениях в робототехнике, которые у нас были бы - от протезирования до ИИ, и QRIO, и AIBO - это десятилетия исследований - открытые источники, работа с университетами или простая передача - это то, что кажется «правильным». С другой стороны, Sony несет ответственность за крупнейшую кражу идентификационных данных - более 75 миллионов пользователей, скомпрометированных в сети PlayStation Network - Sony потребуется много времени, чтобы восстановить доверие и лояльность своих клиентов. Некоторые случайные акты доброты помогут; пожертвовать свои исследования в области робототехники - это только одна из многих доступных вещей.


IBM Deep Blue

ОК, так что это спорный вопрос, если это «продукт», но я думаю, что это имеет значение. IBM сделала шахматный компьютер, чтобы побеждать людей, но многим до сих пор неясно, сработал ли он на самом деле. Он не «провалился» и не обанкротился, но победил людей, одного из наших лучших шахматистов, так что я думаю, что это важно.

11 мая 1997 года машина одержала победу в матче с шестью играми, одержав две победы в одной с тремя ничьими против чемпиона мира Гарри Каспарова. Каспаров обвинил IBM в мошенничестве и потребовал реванша, но IBM отказалась и разобрала Deep Blue.

IBM действительно активна в сообществе открытого кода; возможно, мы могли бы коллективно запросить доступ к источнику Deep Blue, чтобы не только увидеть, как он побил нашего лучшего шахматиста-человека в то время, но и запустить наши собственные версии Deep Blue (он уже наверняка может работать на современном компьютере). Это также может прояснить множество вопросов о том, как именно IBM победила Каспарова. Мне бы хотелось, чтобы дети создавали Deep Blues с Legos. Deep Blue был более 10 лет назад, давай!

В прошлом Maker Faire один из бывших инженеров IBM сказал мне, что Deep Blue фактически продан Lenovo (Китай) и находится в их представительском лаундже. Я почти уверен, что он шутил, но на самом деле, кто знает.


Далее следуют продукты за последние несколько лет, которые либо не производились, либо были убиты.

Ricochet Wireless

Представьте себе, что вы можете подключиться к Интернету где угодно, на широкополосных скоростях - ну, мы все можем сделать это сейчас, но в 1999 году Ricochet Wireless был идеальным вариантом.

Рикошет был одним из первых беспроводных интернет-сервисов в Соединенных Штатах, до того как Wi-Fi, 3G и другие широкополосные технологии стали доступны широкой публике. Он был предложен компанией Metricom Incorporated, которая была закрыта в 2001 году. Однако основным преимуществом Рикошета было то, что он был беспроводным; в то время практически не было других вариантов беспроводного подключения к Интернету. Сотовые телефоны не были так распространены, как сегодня, а беспроводные услуги передачи данных, такие как GPRS, еще не были развернуты в сотовых сетях США. Можно было использовать специально адаптированные модемы для коммутируемого доступа по сотовым соединениям, но это было медленно (как правило, с максимальной скоростью 9,6 кбит / с), дорого (применяется поминутная плата) и часто ненадежно. В отличие от этого, Рикошет был быстрым, фиксированным и очень надежным.

Активы компании были распроданы несколько раз, и в начале 2000-х годов ее снова включали и выключали, но в итоге она просто угасла. Хотя сейчас это бесполезно, представьте, если бы он был открыт с 2001 года. Возможно, мы все использовали бы немного другой стандарт, или способы выхода в Интернет были бы дешевле и быстрее, или, возможно, мы все не застряли бы в дрянном сервисе. из 2-3 оставшихся крупных сотовых носителей. Мне нравилось платить 29 долларов в месяц в 1999 году за лучший доступ, чем сейчас.


Потолочный генератор Potenco (PCG)

Это немного сложно - они являются / были стартапом - я знаю некоторых основателей, но я почти уверен, что они все пошли дальше, и в последний раз я слышал (несколько лет назад), что активы были разыграны , Я не могу думать о лучшей вещи, чтобы рассмотреть открытый источник.

PCG1: зарядное устройство для личного устройства. Представляем PCG1, генератор, работающий от человека, который создает и хранит часы зарядки для портативной электроники. PCG1 обеспечивает энергетическую независимость для людей, путешествующих, на ходу, в дикой природе или в чрезвычайных ситуациях. PCG1 обязательно оживит вашу усталую электронику. 1 минута работы с PCG1 обеспечивает: 20 минут разговора на мобильном телефоне, 6 часов музыки на MP3-плеере, 45 минут воспроизведения на Nintendo DS lite.

Это сложная проблема - она ​​может быть неразрешимой, пока материальные науки не наверстают упущенное, но в этот момент прошло уже 5 лет с тех пор, как Potenco рассказывала практически о каждой «зеленой» истории гаджетов, поэтому, возможно, пришло время выпустить ее для сообщества открытого оборудования. Хотя я играл с устройством и знал о нескольких вовлеченных людях, я не получил один (я действительно хотел один). Я эгоистично хочу один из этих гаджетов, поэтому я включил его в свой список.


Пальма

Помните, когда у всех была пальма? Я тоже. Что ж, те времена прошли - телефоны догнали и стали переносными организаторами и организаторами приложений. Моим любимым был Palm V - с низким энергопотреблением и низкой стоимостью - это мини-компьютер, который до сих пор используется производителями для таких вещей, как велосипедные компьютеры. Palm была куплена HP, поэтому больше не было Palm по большей части.

Карманные компьютеры Palm - это персональные цифровые помощники (PDA), которые работают под управлением Palm OS. Устройства Palm эволюционировали от карманных компьютеров до смартфонов, работающих под управлением Palm OS, WebOS и Windows Mobile. На этой странице описывается ряд устройств Palm, от первого поколения устройств Palm, известных как Pilot, до последних моделей, выпускаемых в настоящее время Palm, Inc, включая их новую линейку потребительских смартфонов Palm Pre. Palm Treo 700p - один из многих выпускаемых смартфонов, который сочетает в себе функции Palm PDA с мобильным телефоном, что позволяет использовать встроенную передачу голоса и данных.

28 апреля 2010 года было объявлено, что Hewlett-Packard приобретет Palm примерно за 1,2 миллиарда долларов США. Хотя изначально HP сохраняла марку Palm, все новые устройства PDA, анонсированные в пресс-релизе 9 февраля 2011 года, были маркированы как устройства HP, а не как устройства Palm.

Старые Palms (включая US Robotics, модели 3Com) сейчас никому не пригодны в качестве коммерческого продукта, но их приложения для встроенной электроники, недорогих компьютеров для развивающихся стран бесконечны. Если бы Palm OS была с открытым исходным кодом, у OLPC мог бы быть быстрый старт, и, возможно, цена была бы ниже $ 100 с самого начала?


SPOT часы и технологии от Microsoft

На мой взгляд, технология SPOT почти такая же, как у Palm - много умной работы, но теперь все прошло. Было действительно интересно (в то время) использовать FM-сигналы для передачи «окружающей» информации. Мы начинаем видеть некоторые «умные часы», выпускаемые людьми, например, inPulse. Но представьте себе, что сейчас у вас есть доступ к миллионам, потраченным на исследования и разработки.

Технология Smart Personal Object Technology (SPOT) была разработана Microsoft для персонализации бытовой электроники и других бытовых устройств с помощью «умного» программного и аппаратного обеспечения, которое сделало бы их использование более универсальным. В технологии SPOT использовались сетевые сервисы MSN Direct, предоставляемые через Соединенные Штаты и Канаду на основе сигналов FM-радиовещания примерно в 100 мегаполисах. Стоимость услуги 59 долларов в год. Умные наручные часы стали первым приложением на основе SPOT, которое было представлено в 2004 году часовыми компаниями Fossil, Inc. и Suunto, а также более поздними моделями от Tissot и Swatch. Технологии SPOT также включали кофеварки от Melitta. Также планировалось использовать технологию SPOT в будильниках и метеостанциях. В 2008 году технология SPOT была применена для обновления трафика и карт для устройств GPS для Garmin. Хотя у SPOT была более высокая локальная пропускная способность, чем у конкурирующих услуг (RDS или Sirius), рынку было уже слишком поздно, чтобы утвердиться.

Часы SPOT были сняты с производства в 2008 году. Служба MSN Direct будет продолжать поддерживать уже проданные интеллектуальные часы SPOT и другие устройства только до 31 декабря 2011 года, когда передачи прекратятся. MSN Direct объявляет, что обслуживание будет прекращено с 1 января 2012 года из-за снижения спроса, так как увеличивается доступность Wi-Fi, сотовой связи, FM RDS и других цифровых сетей.

Технически, SPOT живет через продукт с открытым исходным кодом Netduino - поэтому, несмотря на то, что все оборудование находится на полках, программное обеспечение все еще живет каким-то небольшим образом.


CISCO Flip Camera

Некоторое время у всех были Flip камеры, пока телефоны не стали достаточно хорошими, кажется. В этом пространстве было много игроков - даже Apple добавила запись видео на свои модели iPod - но в итоге Cisco прекратила их покупку, и сейчас происходят увольнения. Некоторые подробности из WSJ:

Cisco два года назад произвела большой резонанс, купив производителя Flip, идеальной видеокамеры для YouTube, которая тогда была популярным аксессуаром. Теперь Cisco убивает Flip. Сегодня компания объявила, что «выйдет из-под контроля своих потребительских предприятий», включая закрытие Flip.

Всего неделю назад генеральный директор Cisco Джон Чэмберс опубликовал статью, в которой признал проблемы с медленным принятием решений и отсутствием «дисциплины» в сетевой компании. Чемберс дал понять, что грядут перемены, и, очевидно, Флип был готов к переменам.

В 2009 году Cisco согласилась приобрести компанию Pure Digital Technology, специализирующуюся на флип-чартах, в рамках сделки на сумму около 590 миллионов долларов США. Эта сделка стала одним из крупнейших набегов Cisco в непостоянном, малоприбыльном мире бытовой электроники. В то время (и с тех пор) аналитики сомневались в том, что Cisco допустила ошибку, вступив в жестко конкурентный бизнес с такими известными гигантами, как Sony.

Какая трата! Недавно была опубликована статья NYTimes о том, как люди делают «набор для цифровой камеры», чтобы научить их работать и вдохновить молодых людей на увлечение инженерным делом. Cisco может сделать это сегодня, Загрузите прошивку на GitHub, BOM на вики, CAD на Thingiverse и наблюдайте за процветанием миллионов проектов камер. На фото выше: BigShot, прототип набора для создания цифровой камеры. Его создал Шри К. Найар, профессор компьютерных наук в Колумбийском университете.

Так как кто-то собирается упомянуть об этом в комментариях, я бы тоже хотел увидеть Apple QuickTake с открытым исходным кодом.


Список можно продолжать и продолжать, и вот где вы входите. Я оставил несколько очевидных, таких как Apple Newton (я думаю, что Palm ближе к кандидату), но кто вы? Опубликуйте свой выбор продуктов, которые больше не производятся, и самое главное, почему они должны быть с открытым исходным кодом и кому это может помочь больше всего!

Поделиться

Оставить комментарий