Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Документальный сериал Magic Makers: «С земли»

Ветеранская журналистка Мелисса Джун Роули продюсирует новый документальный сериал STEAM под названием «Создатели магии». Я был заинтригован, чтобы узнать больше о Мелиссе и ее работе, поэтому я провел это электронное интервью с ней.

Каков статус шоу?

В настоящее время мы ведем переговоры с несколькими онлайн и традиционными каналами распространения. Нас также интересуют производственные компании, заинтересованные в партнерстве. Но на данном этапе наш план состоит в том, чтобы создать пилотный проект самостоятельно, запустить онлайн, а затем установить партнерские отношения с сетью. Пилотное производство намечено на апрель в Нью-Йорке. Мы все еще занимаемся сбором средств. Мы запустили кампанию только неделю назад. Что было действительно замечательным в этой кампании, так это то, что она привлекла внимание нескольких спонсоров, с которыми мы общались более года назад, и которые теперь возвращаются к нам. Мы достигнем нашей цели.

В какой момент времени вы поняли, что движение создателей было большим событием?

Если я действительно глубоко копаюсь в карманах ностальгии, то должен сказать, что увлекся движением создателей задолго до того, как оно было упаковано как «движение создателей». Мой папа был инженером-электриком, поэтому я очень вырос инструментов и мастерить. Когда я не был на уроке танцев или собирал насекомых в лагуне, на которой вырос, я часто заходил в гараж и помогал ему строить свою последнюю конструкцию, чтобы модернизировать нашу кухню. Ну, по крайней мере, я думал, что помогаю ему. Я просто пилил и шлифовал случайные куски дерева и играл с гайками, болтами, магнитами и пружинами. Но я любил работать своими руками - разбирать вещи и собирать их вместе. Это было здорово, чтобы узнать, как все работает.

Мелисса Джун Роули.

Став взрослым, я начал обращать внимание на сближение технологий и движения создателей, в которых и происходит волшебство, около четырех лет назад, когда я рассмотрел задачу в области строительства и инноваций под названием Red Bull Creation. У команд хакеров, инженеров, сварщиков и роботов было 72 часа, чтобы создать транспортное средство, которое могло бы перемещаться из точки А в точку Б без использования ископаемого топлива. Команда-победитель построила гигантское деревянное колесо, которое раскрашивало текстовые сообщения. Программирование, физика, создание и дизайн были элементами конечного продукта. Другими словами, STEAM был эпицентром всего этого.

На той же неделе я освещал Microsoft Imagine Cup, глобальный технологический конкурс для старшеклассников и студентов. Мне посчастливилось встретить команду детей из моего колледжа Альма-матер Итаки. Эти дети взорвали меня. Они создали видеоигру, в которую был встроен нано-бот для выявления пренатальных нарушений у виртуально ожидающей матери. Я был так взволнован и вдохновлен их изобретательностью. Я думаю, что именно на этой неделе идея «Создателей магии» начала проникать в мое подсознание.

Вы занимались преподавательской или волонтерской работой, о которой также стоит упомянуть?

Я консультировался с некоммерческой организацией по образованию и разработке игр под названием GameDesk, которая была основана на том принципе, что дети должны иметь возможность учиться с помощью творческого и игрового опыта. Все учебные планы, созданные организацией, соответствовали государственным и национальным стандартам в области образования и оценки и основывались на обучении на основе интересов, практическом построении, открытиях и исследованиях. Я многое узнал о том, как в некоторых классных комнатах в свои программы включаются игровой процесс и системное мышление, а также о том, насколько важно для нашей системы образования стимулировать учителей внедрять сотрудничество и решать проблемы в повседневные занятия в классе. И движение производителей, и «Магические создатели» движимы дизайнерским мышлением, которое ставит сотрудничество и решение проблем в центр внимания.

В детстве, кто был создателями, которые вдохновили вас больше всего?

Я собираюсь сказать Нолану Бушнеллу, и не только потому, что он был моим наставником, когда я учился в Founder Institute, глобальном стартап-инкубаторе, который я окончил в Лос-Анджелесе. Атари и Чак Э. Чиз были такими щекотливыми и сладкими частями моего детства. Когда я встретил Нолана и узнал обо всех его сумасшедших изобретениях за пределами этих двух знаковых брендов, я не мог не восхищаться его упорством и креативностью.

И я немного влюблен в Ричарда Фейнмана. Я не уверен, что он будет классифицирован как производитель, но если бы он был жив сегодня, он определенно был бы послом STEAM. Хотя он был великим физиком, он был довольно поэтичен. Он использовал такой прекрасный язык, проводя параллели между физикой, жизнью и природой.

Почему расширенное повествование так важно для будущего успеха движения создателей?

Рассказывание историй жизненно важно для любого движения. Движение - это все о людях, и люди легче и плавнее учатся через историю. Что касается движения создателей, сбор интересных историй о том, как люди интегрируют творчество в образование, бизнес и открытые инновации, представляет собой беспрепятственный способ соединения различных сообществ и секторов. У Института будущего есть инициатива под названием «Города-создатели», которая исследует и выделяет общую ценность творчества и сотрудничества в городах, использующих движение создателей. Я с нетерпением жду встречи с тем, что они обнаружат.

Вы посещали ярмарки производителей или выставки? Если да, то есть какие-нибудь комментарии по поводу этих событий?

Этой осенью я посетил Maker Faire в Нью-Йорке. Наблюдение за убийством компаний 3D-печати было захватывающим. Я большой поклонник MakerBot и люблю инициативу Академии MakerBot по установке 3D-принтеров в каждом классе. Похоже, мы входим в пузырек 3D-печати. Будет интересно посмотреть, какие компании стоят и почему. Меня особенно заинтриговала эта тенденция из-за того, что можно сделать, чтобы помочь людям с ограниченными физическими возможностями. Истон ЛаЧаппель, актерский состав Magic Makers, создал роботизированную протезную руку, используя 3D-принтер в своей спальне.

На этом последнем Maker Faire я провел много времени на стенде Little Bits. Мне не хватает электронных модулей Little Bits. Я недавно купил набор для моего отца и племянника, и я хочу один для себя.

У вас есть любимый учитель STEAM из старшей школы или колледжа?

Я с любовью помню своего учителя физики в 11 классе. Он не откажется от меня. Он знал, что у меня есть это, чтобы ценить физику. В старших классах я мог меньше заботиться о науке. Как будто я каким-то образом потерял интерес к наукам в подростковом возрасте после того, как мне сказали, что я художник, и поэтому ничего хорошего в техническом, научном или математическом не принесу. Сейчас я готовлю шоу о том, как дети используют науку и искусство, чтобы изменить мир. Я думаю, это доказательство того, что все, что мы любим в детстве, никогда не покидает нас.

 

Поделиться

Оставить комментарий