Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

10 Classic Make: Проекты

В первые несколько лет Делать: и самоопределившееся движение создателей, было несколько проектов, которые мы представили в нашем недавно выпущенном журнале, который стал культовым и служил послами проекта в этом захватывающем новом начинании. Эти проекты были простыми, умными и причудливыми; воплотить что-то в духе нового духа создателя.Вот десять из этих ранних проектов, столь же интересных, актуальных и бесконечно выполнимых сегодня, как и десять лет назад.

Vibrobots

Проект виброботов Марка Фрауэнфельдера в Делать: был идеальным ранним примером большого взрыва для проекта доллара. Мы рано поняли, что лучшие проекты для начинающих, те, которые действительно вдохновляли людей на создание, были теми, которые были достаточно вовлечены, чтобы заставить вас чувствовать, что вы чего-то достигли, но не настолько сложными, чтобы расстроить новичка. И они были особенно хороши, когда вы получили что-то действительно крутое, чтобы похвастаться перед друзьями. Вибробот ударил все эти сладкие пятна.

Муси Джанкбот

Это был мой первый проект в Делать:В томе 02. В нем я показал вам, как превратить аналоговую компьютерную мышь в робота, ищущего свет. Эта комбинация повторного использования вездесущей технологии умным способом и, в результате, милого, злющего маленького робота, сделала это одним из первых Делать:Icon знаковые проекты. Мыши даже наслаждались 15 минутами славы, когда она появилась на Отчет Колберта (и весело прыгнул к ее разрушению во время сегмента).

Cigar Box Guitar

Гитара для сигарных коробок - еще один пример удивительно причудливого и забавного переосмысления броска в нечто полезное и классное. После этого проекта мы разработали усилитель для взломщика, масляную банку и гитары для номерных знаков, а также множество других вариаций на эту тему.

Зефир Стрелок

Этот проект от Эрика Вильгельма Instructables, стал знаковым для обоих Делать: а также Instructables, Это очень простой проект, который идеально подходит для занятий в классе, на семинаре или в другой группе. И, когда вы закончите, вы можете дуть мини-зефир в лица друг друга. Что не любить?

Светодиодные фонарики

Светодиодные фонари, в основном прикрепляющие светодиод к батарее и магниту, чтобы вы могли бросить пакет и приклеить его к металлической поверхности, начали свою жизнь как запись колонки «1 + 2 + 3» в Делать: Том 06. Он быстро стал вирусным (по крайней мере, в той степени, в которой это происходило в 2006 году), и расцвела миллион вариаций на эту тему. Вскоре появились светодиодные Floaties, Throwies, чувствительные к движению, LED Swimmies, Extreme LED Throwies и многие другие. LED Throwies были также одним из первых семинаров Делать: выступал на Maker Faires, технических минусах и в других местах, где мы демонстрировали журнал и чем занимались.

Bristlebots

Bristlebot, созданный Evil Mad Scientist Labs, был еще одним примером сверхумного, но в то же время сверхпростого проекта, который по-настоящему щекотал воображение тех, кто с ними сталкивался. Bristlebot - это разновидность вибробота, в которой щетинки зубной щетки используются в качестве маленьких ножек, которые приводятся в действие двигателем пейджера с эксцентриковым весом, установленным сверху.

MintyBoost

MintyBoost был одним из первых наборов Adafruit, простой схемой зарядки, помещенной в мятную банку, которая позволяла заряжать ваш телефон от двух батареек АА. Это был не только один из знаковых ранних проектов в Делать:, это был один из первых успешных наборов, которые помогли запустить Adafruit, и это помогло вдохновить весь процесс увлечения мятным оловом.

Ракета с газировкой

Появление в Делать: Выпуск 5, проект Стива Лодефинка «Бутылка с содовой бутылкой» стал началом многих популярных ракетно-космических и других проектов полетов и снарядов.

Мини-экстрактор дыма

В то время как большинство из этих проектов причудливы, в результате вы получите забавную игрушку, с которой можно поиграть и покрасоваться, но в этом проекте Марка де Винка вы создали инструмент для повседневной работы, небольшой вытяжной шкаф, помещенный в мятную банку.

Beetlebot

Это один из моих самых любимых проектов за всю историю, потому что он показывает, как мало «умных» машин должно уметь ориентироваться в пространстве и вести себя как робот. На самом деле, у него нет никаких «умов», только два перекрещенных усов с сенсорным переключателем, которые запускают двигатели постоянного тока и позволяют маленькому зверюшке отступать и избегать препятствий. Это боты снизу вверх в самом низу.

Поделиться

Оставить комментарий